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Les Gueulards

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Les trolls et la stupidité

Mar 24 Jan 2012, 21:44 par Gobmarley

Waaagh!!!

Bonjour les gobs!
Cet aprem j'ai fait une partie à 3000 pts contre de l'ogre ( que j'ai écrasé ), cependant un petit point de règle m'échappe par rapport aux trolls.
Dans le livre de règle, il est écrit qu'une unité sujette à la stupidité est immunisé à psychologie. Est ce lorsqu'il loupe leur test qu'ils sont immun, ou tout le temps?
Pour ma part je pense que c'est uniquement lorsqu'il loupe leur test, pour mon collègue ce serai tout le temps... ( étant donné que mon adversaire soutenait une règle allant dans mon sens je n'ai pas insisté, mais je voudrai connaître d'autres avis à ce sujet histoire d'être sûr)

Commentaires: 13

Mere des araignées ...

Mer 14 Déc 2011, 18:42 par Karhnage

Son socle fait 40*40 ou 50*50 ?

Qu'est-ce que vous avez tendance à mettre avec les trolls ?

Karhnage

Commentaires: 2

Le Squig

Mer 07 Déc 2011, 15:20 par Le Sournois

Waaagh!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Je voulais faire depuis pas mal de temps une fiche tactica sur le squigs et donc la voici:
Le Squig
Cher généraux gobz si vous jouez des hordes de gobelins indomptables qui auront toujours besoin d'un petit appui pour ne pas perdre les combat, vous avez votre unité: le squig.
Pourquoi est bien tout simplement que pour une poignée de points, vous délivrez 2 baffes de force 5 et vous êtes immunisés à la psycho.
De plus notre ami est parfait pour dissuader la cavalerie légère et les petites unités de nous prendre de flanc.
Dans ce cas, on prendra 15 squigs avec 10 gobelins, une unités pas très chère qui peut faire ce que je viens de dire sans problème car elle fait pas mal de baffes de f5 qui feront donc -2 à la save.
N’oublions pas que votre unité ne pourra pas se frotter à n'importe qui car vos squigs ont endu 3 et pas de save; il faut donc aller chercher les points dans les petites unités.
Mais certains diront: bah si, on fonce dans la …

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Commentaires: 6

Kombo Delamorkitu en V8

Mar 12 Avr 2011, 11:26 par Vil le Môvé

Waaaagh!

Tout est dans le titre. J'aimerais que dans ce sujet nous mutualisions (!) nos idées de combo...

Je vais tester celle-ci cet après-midi, normalement :

Chef de guerre gobelin de la nuit avec lame d'escrimeur (CC10, +1A) ; armure resplendissante (-1 pour toucher) ; talisman de protection (invu 6+) ; potion de force (+3 en F pour un tour).

L'idée étant de le rendre difficile à toucher (5+/6+), de lui donner une petite save invulnérable (17% du temps), la potion de force lui permettant quand même 5 attaques de Force 7, en cas de besoin.

Qu'en pensez-vous ?

Quelles sont vos recettes secrètes ?

Commentaires: 6

Le Lance-Roc (comment le jouer...et autre conseils utiles)

Sam 22 Oct 2011, 11:50 par Le Sournois

Waaagh!!!!!!!!!!!!!!

Sali salou les gobz,
j'aimerais avoir des précisions sur les lances-rocs (par combien faut-il les jouer...)


Donc merci d'avance, Le Sournois.

Commentaires: 10

Le Fana-troll!

Mar 08 Nov 2011, 13:05 par Le Sournois

Waaagh!!!!!!

Donc je poste ce petit tactica(que les tournoyeurs devraient connaitre d'ailleurs) pour aider nos fiers généraux nos fiers généraux gobz:
Donc en fait cette tactique commence lors du déploiement, placer vos GDN (avec des fanas bien sur) derrière un petit pack de troll (9 troll minimum pour que l'adversaire est envie d'envoyer son pack d'élite à 400pts pour les réduire en charpie).
Imaginons que notre général gobelins fait face à des druchii, le pack de 30 exécuteurs (coup fatal)qu'à déployer son adversaire lui semble imbattable.
Lors du tour 1 tout le monde chez les druchii et chez les gobz.
Au tour 2 le joueurs elfes noirs déclarent une charge avec ses exécuteurs dans le pack de troll qui est juste devant les fanas,
les exécuteurs réussissent leur charge et contacte les trolls lorsque le général gobelin annonçe qu'il va faire sortir les fanatiques.
Il mesure et constate: pile 8ps les exécuteurs doivent donc s’arrêter à 8ps des GDN …

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Commentaires: 8

Discours Vil

A PROPOS DES GOBELINS...




Après une longue errance sur le web, ainsi que je l'ai déjà souligné, j'ai remarqué que, quel que soit le forum sur lequel on "se pose", les avis sont unanimes. Les Gobz ils sont bêtes, méchants, moches, couards. En fait, je crois qu'on nous confond avec les orques! Ils doivent sûrement partir du principe que : puisqu'ils sont verts, ils sont tous frères. Mes arguments, afin de venir à bout de toutes ces idées reçues, seront donc les suivants. J'espère à ce titre arriver à faire oublier, quelque peu, des siècles de propagande naine.



1) Les Gobz, ils sont bêtes.

Je me permet de porter à votre connaissance que les seuls véritables ingénieurs et artisans des "pô vertes" c'est nous! Bien sûr nos machines n'ont pas le clinquant de celle des nains mais, c'est parcequ'ils nous ont tout volé! Jusqu'à nos demeures ancestrales sous les montagnes. Alors je les entend déjà rire dans leur barbe : "Oui, mais nous, nos constructions, c'est du solide!" Nous, les Gobz, nous essayons de vivre en harmonie avec la nature. C'est pourquoi nous ne faisons qu'étayer quelque peu, élargir certains passages. J'en veux pour preuve, les catastrophes géologiques déclenchées par les nains, qui nous on permises de reconquérir une partie du terrain que nous avions perdu... En fait les nains nous détestent nous, Gobz de la nuit, car nous leur ressemblons tellement qu'ils ont peur pour leur hégémonie.



2) Les Gobz, ils sont méchants.

Des centaines d'années d'oppression rendent, ma foi, un peu aigri et prêt à tout pour recouvrir notre liberté de mouvement d'antan. En plus comme je le soulignais plus haut, ce sont les vainqueurs qui écrivent l'histoire... Mais le vent est en train de tourner. Les nains connaissent leur crépuscule des dieux, accrochés qu'ils sont, à leurs derniers karaks. Peuvent-ils, d'ailleurs, nous garantir que, chez eux, tout le monde il est beau, tout le monde il est gentil ?



3) Les Gobz, ils sont moches.

Encore une fois, très discutable. Nous on ne se cache pas derrière une hyper-pilosité faciale! Peut-être, nos prédécesseurs, avec leur sourire niais et, leur minijupette de pom-pom girl rentraient-ils dans cette catégorie mais, s'en est terminé. Même la gravure des figurines nous représentant nous rend justice !



4) Les Gobz, ils sont couards.

Rien de plus faux. Je m'explique, les Gobz ne sont pas couards, ils sont rusés! D'où l'expression : "Rusé comme un Gobz" ! J'ai en mémoire une bataille mémorable contre des hommes-lézards ou mes troupes avançaient le premier tour, retraitaient le second, revenaient le quatrième... L'adversaire poursuivant, son front était disloqué et, ça a été le coup de grâce. Il fut submergé par des unités à peine ralliées !!!



Je terminerais cette diatribe par un conseil : Oui, les Gobelinoides et autres Snotlings sont une grande race ! Une race à part entière. Spoliés par les Nains, maltraités par les Orques, maudits par le reste du monde... Mais assurément, il faut compter sur nous !



N'AYEZ PLUS PEUR, MES FRERES, ENGAGEZ-VOUS !!! POSTEZ SUR NOTRE FORUM.



(Extrait du discours de Vil le Môvé à la tribune de l'ONGU*.) *Organisation des Nations Gobz Unies.



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